隋文静韩聪共舞一曲冰上《原神》评论区的外国人都惊叹了

作为花样滑冰双人滑的大满贯组合,隋文静、韩聪过去无数次在国内和国际大赛中为大家奉献精彩的表演,而如今他们的冰上雅姿也火遍了游戏玩家圈。

9月13日,隋文静/韩聪与《原神》的合作正式官宣。在官方发布的视频中,隋文静和韩聪以游戏中枫丹区“冰风组曲”为灵感,共同演绎了一段花滑双人舞。

一边是为国争光的体育健儿,一边是风靡全球的国产游戏,两者之间如何能够擦出火花?第一时间,澎湃新闻记者采访了隋文静和韩聪。

“我最初并没有想到会有这样的联动,我之前只是《原神》的玩家,最喜欢的角色是七七和钟离,钟离的战斗能力强,护盾和血条都很厉害,技能也很炫……”

韩聪一开口就坐实了《原神》老玩家的身份。据他描述,自己早在2020年就开始玩《原神》,换言之,游戏一开服他就扎了进去。

隋文静表示自己本身就是一个二次元女孩,“有时候会去看漫展,平时也会给自己喜欢的角色配音,我有一个好朋友在专门做COS的团队,记得有一次他们和我说,‘要不要做一个游戏角色的COS?’我立马就想到了胡桃,只用了两天时间就把所有的服装都搞定了。”

很显然,作为现象级的游戏,《原神》拥有海量的受众,刚刚COS胡桃那会儿,在北京舞蹈学院访学的隋文静就被身边的同学们“缠”住了,大家都兴奋地询问,“姐,你选了胡桃(做COS),爱死了。”

当然,从喜欢胡桃这个角色到将双人滑和《原神》无缝连接,其间也经历了反复的探讨与磨合——这一次隋文静应邀担任编舞的工作,她早早地找到了两者之间的契合点。

“花滑每套节目都有特定的风格,都带有不同人物的心理呈现,这其实和游戏里的人物角色设定是一样的,都是内心有一两万字的小作文撑起四五分钟的表演。不同的是,花样滑冰是在现实中,而《原神》是在虚拟的二次元的世界里。”

在编排中她考虑了枫丹的音乐风格,又反复研究“冰风组曲”的动作,花了大量时间去思考,如何把“冰风组曲”的机械感加入到两人的舞蹈中,力求让动作设计更加贴近角色,但实际执行起来,还是不得不做出取舍。

关于困难,韩聪一针见血, “‘冰风组曲’的设计本身结合了非常多花滑的经典动作,但是仍然有一些动作超过了人类速度能够达到的极限,我和隋文静在花滑运动员中已经算比较快的了,还是快不过游戏角色……”

为了尽可能地还原游戏中的动作,韩聪嘴里,编舞老师隋文静成为了严厉的“监工”——韩聪记得表演开头有一段需要反向滑,隋文静不断地让他加速,一次不行,再来一次,最终韩聪不干了,“因为我看了游戏动画,那根本完成不了。”

彼此间的玩笑话勾勒出了一幅最生动的画面——事实上,这对双人滑中的老搭档在冰上总是精益求精,一遍又一遍地排练,一次又一次和导演组沟通,滑不到那么快,就想办法通过一些设计在视觉上看起来更快一点。

在视频发布后,瞬间汇聚了世界各地的玩家留言,“最天才的双人舞”“现实中的枫丹太可怕了!”……

几乎所有的评论都惊叹于隋文静、韩聪带来的视觉冲击力和艺术表现力,“respect(尊重)”干脆成为了评论中出现频率最高的英文单词。

这是对隋文静、韩聪付出的最好的回应,两位运动员也颇感欣慰,在他们看来,无论是中国花滑还是《原神》,都很好地向世界展现了中国的魅力,这一点是相通的。

隋文静表示:“我们是中国运动员,《原神》是中国原创的游戏,这次的表演能够获得广大观众和玩家的喜爱,是对我们内容创作力的认可,更深层次是对中华文化的认同。”

韩聪从合作中也看到了未来赛场上更多的可能性,“我之前没有想过通过这样的方式来宣传花滑,游戏是一个新的领域,过去花滑主要还是聚焦于古典乐和古典舞,如果未来可以将游戏中有民族特色的创意内容呈现在比赛中,这是一个很好的方向。”

一如两位运动员所言,中国体育和中国游戏在出海的道路中都扮演了重要角色,在获得全球观众和玩家认可的同时,也将中国传统文化中的内涵传递到世界每一个角落。

而时至今日,游戏已经成为全球年轻人共同的爱好,成为一种生活方式——不仅具有娱乐休闲的价值,其文化内涵和精神属性同样可以辐射到更多领域,引起共鸣。

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