你不可不知的欧洲杯黑科技!

24支球队、12座球场、51场比赛,四年一个轮回,万众瞩目的2016年欧洲杯于6月10日在法国打响。欧洲杯比赛现在也在火热的进行中,半决赛已经结束,东道主法国胜了德国战车,传统强队葡萄牙打败了黑马威尔士。当然精彩的比赛是人们关注的重点,除了比赛,此次欧洲杯的高科技也值得我们关注。欧洲足球协会联盟(UEFA)首次采用了为保证赛事顺利进行的反无人机技术、为提升观看体验的VR、为降低误判的门线技术等等。当然其中最值得关注的技术就是提升观看体验的VR技术。

回到开幕式上,很多观众或许注意到了世界第一DJ大卫·库塔身边的“大圆球”。本届欧洲杯电视转播首次引用VR技术。即便球迷无法亲临现场,也能借助VR设备仿佛身临其境般为自己喜爱的球队加油助威。“大圆球”就是主办方购置的几十台诺基亚OZO虚拟现实摄像机之一。

OZO是目前最先进的虚拟现实摄影平台,能够捕捉360度全方位的音频和视频。该设备重量大约6磅(约2.72千克),搭载了8枚光学传感器,分布在球型机身的四周。同时,OZO还配备了8颗嵌入式麦克风,隐藏在每枚镜头附近,通过这种方式,该设备可以记录全息音像。

诺基亚OZO拍摄的视频采用了标准格式,可以上传至Youtube、BBC等视频网站的全景频道,用户可以通过如Oculus或HTC Vive这样的虚拟现实头盔从这些视频网站上观看该机拍摄的视频。用户戴上虚拟现实头盔或眼镜,就可以身临其境感受赛场的疯狂了。不过,值得一提的是,目前UEFA确定只有决赛才会采用VR技术摄录。

此外,为了保证VR技术的顺利应用,UEFA还特意在2016年欧冠联赛半决赛曼城对皇家马德里、马德里竞技对拜仁的比赛中对OZO进行了试用。

诺基亚创新科技在内容后期制作方面宣布与Deluxe 和Foundry建立合作伙伴关系。Deluxe将为OZO 的VR内容提供编辑、拼接及调色等优质的后期制作服务。伦敦Foundry公司包括NUKE视觉效果软件在内的内容后期制作软件工具很快也将支持OZO的3D内容创建。

欧洲杯永远不只是球赛那么简单,其更是对主办方安保能力、承办能力的考验。本届欧洲杯不仅带来了精彩纷呈的赛事,也通过科技手段为观众带来了更好的体验。返回搜狐,查看更多

发表评论